Վոլեյբոլը թիմային գնդակի ակտիվ խաղ է, որը զվարճալի է ինչպես մարզադահլիճում, այնպես էլ ցանկացած բաց տարածքում, որտեղ կարող եք ձգել ցանցը: Այս խաղի հիմնական կանոնները ձեւավորվել են մոտ 1925 թվին:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Ընտրեք 18x9 մ չափի հավասար տարածք, դրա միջով ձգեք ցանցը ՝ տղամարդկանց համար 2,43 մ, իսկ կանանց համար ՝ 2,24 մ: Խաղը կարող է մասնակցել յուրաքանչյուր թիմում 6-ից 14 հոգի: Առաջին ծառայության իրավունքը որոշվում է վիճակահանությամբ: Գնդակը նետվում է ցանցի վրայով, մինչև որ այն դիպչի հակառակորդ թիմի խաղադաշտին կամ մինչ խաղացողներից մեկը սխալ հպում է գնդակին: Յուրաքանչյուր հանրահավաքում տարած հաղթանակի համար հաղթող թիմին միավոր է շնորհվում: Երբ ծառայելու իրավունքը մի թիմից մյուսը անցնում է, խաղադաշտում գտնվող խաղացողները փոխվում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Քայլ 2
Մատուցումը կատարվում է դաշտի հետին գծի հետեւում: Կարևոր չէ ՝ գնդակը նետում եք, թե ոչ, գլխավորը գծից այն կողմ չանցնելն է: Գնդակը կարող է դիպչել ցանցին, բայց ոչ ալեհավաքներին կամ դրանց մտավոր երկարացմանը: Հակառակ դեպքում միավորը պաշտպանում է մրցակիցը: Համոզվեք, որ գնդակը խաղադաշտից դուրս չի թռչում, հակառակ դեպքում միավորը կուղղվի ընդունող թիմին: Եթե ծառայությունն իրականացվում է նույն խաղացողի կողմից երկու անգամ անընդմեջ, ապա խաղի մյուս մասնակիցները չեն փոխում տեղերը: 8 վայրկյան է տրվում գնդակը ծառայելու համար:
Քայլ 3
Վոլեյբոլը երեք հպումային խաղ է, այսինքն ՝ ընդունող թիմի անդամները կարող են գնդակը միմյանց փոխանցել իրենց տարածքում ընդամենը երեք անգամ: Գնդակը կարող է հարվածվել կամ «փրկվել» մարմնի ցանկացած մասի կողմից, բայց ոչ մի դեպքում այն չպետք է հետաձգվի: Արգելափակման հարվածները ներառված չեն «երեք հպում» հասկացության մեջ: Դրանք իրականացնում են առաջին գծի խաղացողները, որոնք տեղակայված են անմիջապես ցանցում: Շատ հաճախ ծառայությունը ընդունվում է հետևի շարքի խաղացողների կողմից: Հանրահավաքի ընթացքում արգելվում է մտնել մրցակցի խաղադաշտ:
Քայլ 4
Յուրաքանչյուր թիմ ունի լիբերո խաղացող, որը միշտ հետին գծում է: Նա հագել է վերնաշապիկ, որը գույնի հակապատկեր է տալիս իր թիմի մյուս անդամների հագուստին: Այս խաղացողի խնդիրն է ընդունել մրցակցի հարձակվող հարվածները և ցատկել բլոկային հարվածներից: Բայց նա իրավունք չունի ծառայելու, մասնակցելու կամ արգելափակելու: Libero- ն կարող է փոխարինել հետևի շարքի ցանկացած նվագարկչի: 2009-ի վերջին կանոնների փոփոխություններում նշվում է, որ պաշտոնական միջազգային մրցումներում թիմը պետք է ներառի 14 խաղացող, որոնցից 2-ը լիբերո են:
Քայլ 5
Հաղթող է ճանաչվում այն թիմը, որը հաղթում է 3 խաղում, որոնք շարունակում են 25 միավոր: Հինգերորդ խաղն անցկացվում է մինչև 15 միավոր: Յուրաքանչյուր խաղից հետո թիմերը տեղափոխվում են մրցակցի խաղադաշտ: Յուրաքանչյուր խաղում, 8 և 16 միավորից հետո, թիմերը գնում են 60 վայրկյան տևողությամբ տեխնիկական դադար: Մարզիչը կարող է մեկ սեթի ընթացքում երկու անգամ (30 վայրկյան) թայմ-աութ պահանջել և կատարել մինչև 6 փոխարինում: