Շախմատը ամենատարածված տրամաբանական խաղային խաղն է: Շախմատը կարելի է խաղալ միայնակ, մրցակցի հետ կամ նույնիսկ խմբերում: Ամբողջ խաղը ենթակա է որոշակի կանոնների: Առաջին բանը, որով խաղը սկսվում է, կտորների տեղադրումն է տախտակին: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն տեղը:
Դա անհրաժեշտ է
շախմատ, շախմատի տախտակ:
Հրահանգներ
Քայլ 1
Տախտակն ունի 8 բջիջ երկարություն և նույն լայնությունը: Հորիզոնական կողմերը ձախից աջ ստորագրվում են a- ից h լատինական տառերով: Սրանք ուղղահայաց շարքեր են, որոնց երկայնքով կտորները կտեղափոխվեն: Կան նաեւ հորիզոնական շարքեր: Դրանք նշանակվում են ներքևից վերև 1-ից 8 թվերով: Անցնելով ՝ շարքերը ստեղծում են դաշտեր. Սև և սպիտակ հրապարակներ: Յուրաքանչյուր դաշտ որոշվում է տառի և թվերի համադրությամբ: Խաղի ընթացքում տախտակը տեղադրվում է այնպես, որ աջ աջ անկյունի դաշտը սպիտակ լինի: Սպիտակ կտորների համար սա h1 է, իսկ սև a8- ի համար:
Քայլ 2
Յուրաքանչյուր խաղացող ունի մեկ կամ մեկ կտոր կտոր սև կամ սպիտակ: Հավաքածուն ներառում է. Թագավոր, թագուհի, երկու նորեկ, երկու եպիսկոպոս, երկու ասպետ և ութ գրավատ: Սպիտակ կտորները զբաղեցնում են առաջին և երկրորդ հորիզոնական շարքերը, սևերը `յոթերորդ և ութերորդ: Հիմնական գործիչները տեղակայված են ծայրահեղ հորիզոնականների վրա:
Քայլ 3
Սև կտորները տեղադրելու կարգը հետևյալն է.
rook - a8- ի և h8- ի վրա, ասպետ - b8- ի և g8- ի վրա, եպիսկոպոս - c8 և f8, թագուհին d8- ի վրա է, թագավորը e8- ի վրա է:
Սև լոմբարդները զբաղեցնում են ամբողջ յոթերորդ հորիզոնական գիծը:
Քայլ 4
Ինչ վերաբերում է սպիտակ կտորներին, ապա դրանք պետք է լինեն հետևյալ հերթականությամբ.
rook - a1- ի և h1- ի վրա, ասպետ - b1- ի և g1- ի վրա, եպիսկոպոսը - c1 և f1, թագուհին d1- ի վրա է, թագավորը e1- ի վրա է:
Սպիտակ լոմբարդները տեղադրվում են երկրորդ աստիճանի վրա: