Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա:

Բովանդակություն:

Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա:
Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա:

Video: Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա:

Video: Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա:
Video: Как заставить уважать себя: Как наладить отношения с близкими и вернуть радость общения 2024, Երթ
Anonim

Առաջին հայացքից շատ մարզական իրադարձություններ բավականին պարզ ու նույնիսկ պարզունակ են թվում: Բայց դա ամենևին էլ այդպես չէ. Իրավիճակի խառնաշփոթությունից կամ թյուրիմացությունից խուսափելու համար յուրաքանչյուր մարզաձեւ ունի հստակ կանոնակարգեր և տարիների ընթացքում ձևավորված կանոնների շարք: Արտաժամյա աշխատանքը, ինչպես և շատ այլ կարևոր հասկացություններ, ներդրվել և կատարելագործվել է սպորտի գոյության ողջ ընթացքում:

Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա
Արտաժամյա. Ի՞նչ է դա

Բազմաթիվ մրցումներում կանոնները նախատեսում են հստակ ժամանակահատված, որի ընթացքում տեղի է ունենում հանդիպում կամ մենամարտ: Եվ երբեմն պատահում է, որ հատկացված ժամանակահատվածում հնարավոր չէ որոշել հաղթողին: Դրա համար ստեղծվեց «արտաժամյա աշխատանքը». Լրացուցիչ ժամանակ, որը կարող է ոմանց հաղթանակի բերկրանք պարգևել, իսկ մյուսները ՝ պարտության դառնություն:

Լրացուցիչ ժամանակը, կախված մրցաշարից կամ սպորտից, ունի իր առանձնահատկությունները: Այսպիսի նրբությունների մասին մի փոքր հասկանալու համար հարկավոր է հաշվի առնել տարբեր մարզաձեւերում առկա արտաժամյա աշխատանքը:

Լրացուցիչ ժամանակ ֆուտբոլում

Մոլորակի ամենատարածված սպորտաձևի կանոնները համարվում են շատ պարզ: Բայց դրանք այնքան անգամ ենթարկվել են փոփոխությունների, լրացումների և չեղարկումների, որ այժմ դժվար է հստակ ասել, թե որքան կար, և դրանցից քանիսն այսօր կան: Արտաժամյա այն ձևով, որով մենք կարող ենք դա դիտել, հիմա անմիջապես չհայտնվեց: Սկզբում վերախաղարկումները ծառայում էին որպես այլընտրանք. Եթե հանդիպումն ավարտվում էր ոչ-ոքի, ապա հաջորդ օրը տեղի ունեցավ պատասխան խաղ: Այս ձևը երկար չտևեց, քանի որ խաղերի և երկրպագուների համար կրկնությունը շատ սպառիչ էր, և հանդիպումները պակաս դիտարժան էին:

Պատկեր
Պատկեր

Մրցումների մեծ մասն ունի կանոնավոր առաջնություն: Գավաթը խաղարկվում է ամբողջ մրցաշրջանի ընթացքում (գրեթե մի ամբողջ տարի), թիմերը հանդիպում են և միավորներ վաստակում: Ամենաշատ միավոր վաստակողը դառնում է չեմպիոն: Նման հանրահավաքներում անհրաժեշտ չէ յուրաքանչյուր խաղում հաղթող ճանաչել:

Բայց բացի հիմնական առաջնությունից, կան հսկայական քանակությամբ այլ մրցումներ (հատկապես դրանցից շատերը Անգլիայում), գավաթների խաղարկություններ անցկացվում են ամբողջ մրցաշրջանում ՝ «փլեյ-օֆֆ» -ի սկզբունքով, այլ կերպ ասած ՝ վերացման հանդիպումներ: Հանդիպման հաղթողին որոշելու համար այս փուլում օգտագործվում է արտաժամյա: Ֆուտբոլային մրցումներում սրանք տասնհինգ րոպեն երկու ժամանակահատված են, բայց եթե դրանից հետո ցուցատախտակը դեռ ոչ-ոքի է ցույց տալիս, նշանակվում է 11 մետրանոց հարվածաշար:

1993-ին ֆուտբոլային ասոցիացիաները հանդես եկան նորամուծությամբ, որը, նրանց կարծիքով, պետք է մեծացներ առաջիկա խաղերի ժամանցը: Փլեյ-օֆֆի ընթացքում նրանք սկսեցին օգտագործել «Ոսկե գոլի» սկզբունքը: Եթե լարված իննսուն րոպե կանոնավոր ժամանակից հետո հավասար արդյունքը փայլեց ցուցատախտակին, ապա մրցավարները նշանակեցին արտաժամյա աշխատանքի ՝ 2 տասնհինգ րոպեանոց ժամանակահատված: Խփված առաջին գոլը որոշեց ամբողջ հանդիպման արդյունքը:

Պատկեր
Պատկեր

Այս սկզբունքը կիրառվեց 1996 թվականի Եվրոպայի առաջնությունում, այնուհետև գրանցվեց սպորտի պատմության մեջ առաջին ոսկե գոլը: Օլիվեր Բիերհոֆը խփեց Գերմանիայի հավաքականի դարպասը:

Այս կանոնը կիրառվեց նաև 1998 թվականի Աշխարհի գավաթի խաղարկությունում, այստեղ ռահվիրա էր ֆրանսիացի մարզիկ Լորան Բլանը, ով գավաթի 1/8-ում գրավեց Պարագվայի ազգային թիմը: Չնայած դրա ակտիվ օգտագործմանը ՝ «ոսկե գոլը» արմատ չդրեց ՝ այն վերացվեց 2004-ին:

Չհրաժարվելով ֆուտբոլի սկզբունքները դիվերսիֆիկացնելու փորձերից, նույն 2004-ին ներդրվեց «Արծաթե գոլի» սկզբունքը, որն օգտագործվում էր Եվրոպայի առաջնությունում: Եթե ավելացված ժամանակի առաջին 15 րոպեի ընթացքում գոլ խփվեց, ապա խաղը այլեւս չշարունակվեց: Արծաթե գոլը գրեթե ոչ մի կերպ իրեն չդրսեւորեց և չազդեց հանդիպումների մեծ մասի արդյունքի վրա: Եվ այդ պատճառով, առաջնության ավարտից հետո, ֆուտբոլային ասոցիացիաների խորհուրդը չեղյալ հայտարարեց այս կանոնը և ֆուտբոլը վերադարձավ ավանդական ավելացված և տուգանային հարվածներին:

Հոկեյ

«Battleակատամարտը սառույցի վրա» -ը նույնպես անմիջապես դուրս չեկավ արտաժամյա աշխատանքի, ավելին ՝ ժամանակակից հոկեյը գործնականում նման չէ իր վաղ ձևերին: Այժմ հոկեյի միջավայրում «ոչ ոքի» հասկացությունը սկզբունքորեն գոյություն չունի:Եթե ավելի վաղ թիմերը պայքարում էին երկու միավորի համար և ոչ-ոքի արդյունքի դեպքում դրանք պարզապես կիսում էին երկու մասի, ապա երեք միավորանոց համակարգի գալուստով կանոնները վերանայվեցին:

Ոչ-ոքին վերացվեց, և ավելացված ժամանակի խաղերը սկսեցին ավելի ու ավելի հաճախ հանդիպել խաղերին: Հաղթողը ստանում էր 3 միավոր, եթե հանդիպումն ավարտվում էր կանոնավոր ժամանակում, իսկ ավելացված ժամանակի կամ հետխաղյա հարվածների ժամանակ (տուգանայիններինը հավասար) թիմերը կիսում էին միավորները. Երկուսը հաղթողի և մեկ պարտվողի համար:

Պատկեր
Պատկեր

NHL- ում, իսկ վերջերս `KHL- ում, կանոնները կրկին փոխվեցին. Ինչպես նախկինում, խաղում են 2 միավոր, բայց ոչ-ոքի չկա: Հաղթող թիմը կստանա երկու միավոր ՝ անկախ նրանից ՝ հանդիպումն ավարտվում է հիմնական ժամանակում, թե՞ ավելացված: Մյուս կողմից, պարտվող թիմը կանոնավոր ժամանակում միավորներ չի ստանում, բայց ավելացված ժամանակում կամ փոխհրաձգություններում պարտության դեպքում դա մեկ միավոր կավելացնի իր ակտիվին:

Հոկեյի հանդիպումներն անցկացվում են 5-ով 5 խաղացողի ձևաչափով, ինչպես նաև դարպասապահներ, ովքեր փորձում են հաղթել մրցակցին երեք քսան րոպեի ընթացքում: Այս օրինաչափությունը մնում է անփոփոխ ինչպես կանոնավոր մրցաշրջանի հանդիպումներում, այնպես էլ փլեյ-օֆֆում:

Ինչ վերաբերում է արտաժամերին, ակնհայտ տարբերություն կա. Կանոնավոր մրցաշրջանում 3-ը 3 խաղացողի համար «հետ են շրջում» ևս մեկ հինգ րոպեանոց ժամանակահատված, որից հետո նշանակվում են փոխհրաձգություններ, իսկ փլեյ-օֆֆում ՝ հավասար հաշվի դեպքում, 4 4-ը խաղում են ընդամենը մեկ լրացուցիչ քսան րոպեանոց ժամանակահատված ՝ առանց փոխհրաձգությունների: Եթե արտաժամյա աշխատանքն անարդյունավետ է, նշանակվում է մեկ այլ մեկը, և այդպես շարունակ, մինչև առաջին փնթփնթոցը: Արդյունքում, հոկեյի խաղերը, ի ուրախություն հեռուստադիտողների, կարող են տևել ժամեր:

Այլ մարզաձեւեր

Bandy- ում ավելացված ժամանակը գրեթե միստիկական և անիրատեսական երեւույթ է, հավասար միավորները այստեղ հազվադեպ են լինում, և նույնիսկ ավելի քիչ ՝ փլեյ-օֆֆի մրցաշարերում: Այնուամենայնիվ, ոչ-ոքիներ լինում են, և կանոնակարգերը նախատեսում են ավելացված ժամանակի նշանակում ոչ-ոքի արդյունքի դեպքում. Երկու տասը րոպեանոց հատվածներ նույն «ոսկե գոլի» կանոնի համաձայն, այսինքն ՝ մինչ առաջին գոլի խփումը:

Բասկետբոլի կանոնների ցանկում կա նաև լրացուցիչ ժամանակի նշանակում: Եթե չորս քառորդից հետո ցուցատախտակին նույն թվերը վառվեն, նշանակվում է հինգ րոպեանոց արտաժամյա աշխատանք: Եթե այս ժամանակը բավարար չէ հաղթող կողմը որոշելու համար, ապա դրանք ավելացնում են ևս 5 րոպե, և այդպես շարունակ ՝ մինչև հաղթական ավարտը:

Պատկեր
Պատկեր

Ռեգբի -7-ում, կանոնադրության ժամանակ ոչ-ոքիից հետո, նշանակվում է հինգ րոպե երկու խաղակես, մրցակիցները խաղում են մինչև կողմերից մեկի առաջին արդյունավետ գործողությունը:

Ամերիկյան ֆուտբոլը (չշփոթել ռեգբիի հետ, սա պարզապես դրա տատանումն է): Ունի նաև արտաժամյա աշխատանք: Եթե թիմերը խաղում են ոչ-ոքիի համար, նրանց տրվում է լրացուցիչ 15 րոպե, բայց սա առավելագույնն է, և եթե թիմերը չկարողանան լրացուցիչ միավոր վաստակել, հաշիվը մնում է ոչ-ոքի: Բայց այս մարզաձեւի փլեյ-օֆֆում ավելացված ժամանակները նշանակվում են մինչև հաղթողի բացահայտումը:

Լրացուցիչ ժամանակ է սահմանվում նաև մարտարվեստում, օրինակ ՝ ըմբշամարտում: Հիմնական ժամանակից հետո նույն միավորները վաստակելով, մարտիկները հնարավորություն են ստանում հաղթել ավելացված ժամանակում, որը տևում է մինչ առաջին արդյունավետ գործողությունը, բայց ոչ ավելի, քան երեք րոպե:

Այլընտրանք արտաժամյա աշխատանքին

Որոշ մարզաձեւերում արտաժամյա աշխատանքի անհրաժեշտությունը բացառվում է մրցակցության կանոնակարգերում: Վոլեյբոլում, օրինակ, հանդիպում է անցկացվում, քանի դեռ թիմերից մեկը չի հաղթում երեք սեթում: Սեթերի առավելագույն քանակը հինգ է, ուստի պարզվում է, որ ոչ-ոքին ինքն իրեն է վերացնում:

Պատկեր
Պատկեր

Թենիսում իրավիճակը մոտավորապես նույնն է. Մասնակիցները երկու սեթ են խաղում հաղթելու համար. Խոշոր մրցաշարերում տղամարդիկ խաղում են մինչև երեք սեթ:

Երկու մարզաձեւերում էլ, եթե որոշիչ հավաքածուն ավարտվում է նույն հաշվով, ապա կոչվում է թայ-բրեյք, որի ընթացքում հաղթողը շնորհվում է այն խաղացողին կամ թիմին, որն առաջին հերթին հավաքում է որոշակի քանակի միավորներ:

Կարող եք նաև ընդգծել բեյսբոլը: Այս մարզաձեւը շատ է տարբերվում մնացածից, բայց նույնիսկ այստեղ կա մի տեսակ արտաժամյա աշխատանք: Խաղը բաժանված է «իննինգի», ընդհանուր առմամբ ՝ ինը: Եթե պայքարի ավարտին հաշիվը մնա հավասար, նշանակվում է մեկ այլ գործողություն, և այդպես շարունակ, քանի դեռ թիմերից մեկը չի հաղթում: