Լուծելով շախմատային խնդիրները ոչ միայն սլանում են խաղի հմտությունը, զարգացնում համատեղելով ունակություններն ու շախմատային ինտուիցիան, այլև մեծ հաճույք պատճառում այս հնագույն խաղի սիրահարներին: Շախմատի խնդիրները լուծելիս փորձեք ոչ միայն գտնել ճիշտ պատասխանը `անցնելով բոլոր հնարավոր քայլերը, այլ հասկանալ այն գաղափարը, որը հեղինակը ցանկանում էր փոխանցել իր մանրանկարչության լուծողին:
Դա անհրաժեշտ է
Շախմատի հավաքածու
Հրահանգներ
Քայլ 1
Սկսեք լուծման որոնումը `վերլուծելով մեկնարկային դիրքը, սեւ արքայի դիրքը և սպիտակ կտորները: Բացահայտեք Սևի ամենաուժեղ պաշտպանությունը: Սա կարող է լինել ստուգումներ, սպիտակ կտորներ գրավելը և կապելը կամ դրանք խաղից բացառելը և այլն: Դրանից հետո գտեք Ուայթի առաջին քայլը ՝ հանելու այս պաշտպանությունը:
Քայլ 2
Եթե իրավիճակը վերլուծելիս պարզվի, որ Ուայթն արդեն ունի Սևից հնարավոր սպառնալիքների բոլոր պատասխանները, սկսեք սպասել և տեսնել քայլ:
Քայլ 3
Որոշեք խնդրի կառուցման ձևը ՝ զուգզվանգի կամ սպառնալիքի համար: Ugուգզվանգի խնդրում Ուայթը չի սպառնում որևէ բանի առաջին քայլից հետո, բայց պետք է պատասխաններ ունենա հետագա Սև քայլերի համար: Հասկանալի է, որ դա տեղի է ունենում այն իրավիճակներում, երբ սեւ կտորների շարժումների քանակը շատ սահմանափակ է: Եվ սպառնալիքի առաջադրանքների մեջ անհրաժեշտ է փնտրել Ուայթի պատասխանները միայն պաշտպանական կողմերին ՝ զուգորդելով սպառնալիքներին (ընկերներին):
Քայլ 4
Չի կարելի լուծում սկսել սեւ կտոր գրավելով, գրավատուն թագուհու կամ ծանր կտորի վերածելով, սեւ թագավորին չեկ հայտարարելով կամ նրանից ազատ հրապարակներ խլելով: Այնուամենայնիվ, կան բացառություններ այս կանոնից: Երբեմն շախմատային կոմպոզիտոր, փորձելով շփոթեցնել և գլուխկոտրուկ լուծել լուծողը, այդուհանդերձ իր խնդիրները սկսում է նման քայլերով:
Քայլ 5
Ներդաշնակ առաջադրանքը այն խնդիրն է, որը պարունակում է ճիշտ շախմատային տարրեր: Շախմատը ճիշտ է համարվում, եթե այն համապատասխանում է մաքրության սկզբունքին (երբ սև թագավորի շուրջը յուրաքանչյուր քառակուսի անհասանելի է միայն մեկ պատճառով. Նույն գույնի կտորով զբաղված կամ սպիտակի կողմից միայն մեկ անգամ հարձակման ենթարկված) և տնտեսության սկզբունքը (բոլոր սպիտակ կտորները պետք է մասնակցեն շախմատին, բացառությամբ թագավորի և գրավատների): Հետեւաբար, եթե տեսնում եք, թե ինչպես պետք է հասնել ճիշտ զուգընկերոջ `խնդրի լուծման ընթացքում, դուք ճիշտ ուղու վրա եք:
Քայլ 6
Հիշեք, որ շախմատի լավ խնդիրը միշտ գունագեղ գաղափար է պարունակում: Փնտրեք հետաքրքիր, պայծառ ու անսպասելի քայլ: Նման անսովոր քայլը կարող է լինել սպիտակ կտոր զոհաբերելը կամ սեւին ստուգելու հնարավորություն տալը:
Քայլ 7
Պրակտիկա! Մշտական պրակտիկան կզարգացնի հետաքրքիր գաղափարների և անսպասելի լուծումների հմտությունը իրական շախմատային պարտիաներում: